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学习电影,动漫和游戏设计的坐

Clock Man by Dennis Zhang

把你的创意生活与电影制作,游戏设计和动画!

优质的学习环境

坐的电影,动画和游戏设计专业的学生可以访问行业标准的硬件和软件。我们提供了一个高效,创造性的学习环境中,你将接受专家的建议和指导。因弗卡吉尔的位置是理想的,因为坐的学生有机会与实习公司生产的故事片工作在当地,并在全国各地的工作室。我们的毕业生的比例非常高,现在在业内使用,无论是在新西兰和海外。

坐 film making students at work on 'Charlie Floyd's Visionarium'学位课程的学习

屏幕文学士 在激动人心的竞技场里艺术创作满足数字技术,一个为期三年的全日制课程。该计划允许学生专注无论是数字电影,动画或游戏设计。宽范围的受试者都包括在内,包括数字电影制作,编辑,编剧,二维,三维动画,停止运动,运动图形,并研究和开发。

技能,以适应和进化

该计划的目的是发展你的数字创意技能,确保在瞬息万变的行业的适应能力。在讲故事,人物的发展,研究和批判性思维能力是必要的当代创意产业蓬勃发展的研究和开发能力的重要组成部分。我们帮你把你的创意生活在现实世界环境中,这样做有利于无缝过渡到蓬勃发展的创意产业部门。 

在节目 Film, Animation & Game Design

点击下表了一圈看到每个主题/资质组合所提供的课程。

主人 研究生DIP / CERT 研究生DIP / CERT 学位 文凭 证书 短期课程 星级/网关*

因弗卡吉尔

O毕业38Film, Animation & Game Design1因弗卡吉尔
O学位38Film, Animation & Game Design1因弗卡吉尔
O文凭38Film, Animation & Game Design1因弗卡吉尔
O证书38Film, Animation & Game Design1因弗卡吉尔

sit2lrn远程教育

O文凭38Film, Animation & Game Design4sit2lrn远程教育
主人 研究生DIP / CERT 研究生DIP / CERT 学位 文凭 证书 短期课程 星级/网关*

*星/网关程序只提供给新西兰中学


Programmes & Tutor Profiles

学生资料

“我在做一个电影课程,并很幸运,3部故事片来到这里时我的时间到南方。在实习帮助我打入的行业是很难进入,但一个我绝对爱”

数字媒体学士 - 通过毕业生去向调查2014反馈 

Film, Animation & Game Design 课程

点击以下标题即可查看该课程的详细信息。

三年后得到充分时间,兼职研究是可用的。

让你的职业生涯的梦想在创意部门通过在电影,动画和视觉艺术的跨学科研究成为现实。

课程详情

1年全职

在屏幕的艺术(3D动画)研究生文凭是,这将促进和加强知识基础,技能和创意媒体和电影专业学生的敬业精神的专业学科领域的程序。

毕业生可使用行业标准的动画软件制作的动画电影项目。他们可以运用知识和与角色动画相关的技能,并根据取得选修的选择,运动图形和合成,动画和互动音频技术。这一计划导致毕业生继续学习或就业屏幕艺能界。

课程详情

1年全职

在屏幕的艺术(电影)研究生文凭是,这将促进和加强知识基础,技能和创意媒体和电影专业学生的敬业精神的专业学科领域的程序。

学生被刺激发展探究和分析处理问题的方法和问题,用独立的判断和创造性思维。这一计划的毕业生是专用的,谁是终身学习的准备,用不断更新变化的工作环境中的知识和技能的愿望专业的从业人员。

课程详情

1年全职

资格的目的是提供针对那些在动画行业工作与专业技能就业和/或提供2D和3D动画和游戏进一步教育基地所需的基础知识。

课程详情

1年全职

资格的目的是提供那些希望在电影行业工作与为入门级就业或/所需的基本技能和知识基础,并为进一步的教育基地。

课程详情

1年全职

  • 进一步制定相应的方法和实施,记录和呈现基于实践的调查经验的理解
  • 延长的历史,理论与实践之间的关系的理解
  • 开发中的3D生产环境工作室流水线生产实践和资产管理的批判性理解
  • 设计,开发和动画的心情有些复杂人形角色
  • 利用在专题和概念的项目实际绘图工具探索附图作为一种艺术形式
  • 参与设计和观念艺术作品创作的游戏等级一个世界原型

课程详情

1年全职

资格的目的是提供针对那些在工作室环境中的二维动画入门级的职位所需要的基本的动画知识和技能为辅助动画或广告工作。

课程详情

1年全职

长达四年兼职

摄入17星期之久

  • 在一系列的采集,处理和传递的方法/平台,筛选生产应用的创意和技术流程
  • 分析讲故事和画面制作它的受众关系
  • 运用相关画面制作的商业行为,筛选生产工艺
  • 使用适当的沟通技巧,实现了一系列的屏幕制作与团队成员协作
  • 应用实践和解决问题的能力,以一系列屏幕生产工艺
  • 研究和分析有关的屏幕生产的业界通知屏生产实践的社会,经济,文化和历史条件
  • 应用相关的健康和安全法规和工作场所安全文化的了解,以便安全地工作,满足屏幕生产行业责任

课程详情

1年全职 

获得的面对视觉和屏幕视觉艺术从业者的商业和法律问题的知识。

开发通过屏幕艺术的历史和理论流派,并在他们的文化和历史背景的传统的理解。

能够实现各种软件解决方案开发的如何阅读和使用图形图像的理解。

掌握的知识来描述的结构和写入的短片。

了解动画的传统的12项原则,包括他们的动画实践中实际执行的来历和目的。

有效地开发的2D动画的叙事与支持交互式内容。

增益的范围的观测和概念技能,并且被引入到绘图作为一个辅助可视化和询问的思想和使用各种绘图方法记录的实践分析方面。

课程详情

1年全职

毕业生将能够:

  • 适用于解决问题的能力,以一系列数字媒体和设计挑战
  • 应用和管理设计过程,以满足规定标准范围内项目简介中要求
  • 申请一般和技术技能,在创建设计方案
  • 分析和评价自己的工作和他人的工作
  • 展示专业做法,包括领导能力,在数字媒体和设计的工作环境

课程详情

17周全职

这个资格的毕业生将能够:

  • 描述了设计过程中,数字媒体方面
  • 认识到在数字媒体和设计方面的问题
  • 遵循的方向和应用的入门技巧到一个特定的数字媒体和设计方面/问题
  • 与同行协作,反思和评价自己的工作
  • 确定的是数字媒体与设计中一个负责任的公民,数字和潜在的就业途径的重要性

课程详情

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